[java基础] Java 操作符

本文已被阅读过 Posted by Liao Can on 2015-02-06

Java 操作符

知识点

操作符.png

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java 也提供了一套丰富的操作符来操纵变量。我们可以把操作符分成以下几组:

  • 算术操作符
  • 关系操作符
  • 位操作符
  • 逻辑操作符
  • 赋值操作符
  • 其他操作符

算术操作符

算术操作符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术操作符。

表格中的示例假设整数变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20:

操作符 描述 例子
+ 加法 - 相加操作符两侧的值 A + B 等于 30
- 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于-10
* 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B 等于 200
/ 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A 等于 2
取模 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A 等于 0
++ 自增 - 操作数的值增加 1 B++ 或 ++B 等于 21
自减 - 操作数的值减少 1 B-- 或 --B 等于 19

示例

下面的简单示例程序演示了算术操作符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

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public class Test {

public static void main(String args[]) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println("a + b = " + (a + b) );
System.out.println("a - b = " + (a - b) );
System.out.println("a * b = " + (a * b) );
System.out.println("b / a = " + (b / a) );
System.out.println("b % a = " + (b % a) );
System.out.println("c % a = " + (c % a) );
System.out.println("a++ = " + (a++) );
System.out.println("a-- = " + (a--) );
// 查看 d++ 与 ++d 的不同
System.out.println("d++ = " + (d++) );
System.out.println("++d = " + (++d) );
}
}

以上示例编译运行结果如下:

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a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5
a++ = 10
b-- = 11
d++ = 25
++d = 27

关系操作符

下表为 Java 支持的关系操作符

表格中的示例整数变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20:

操作符 描述 例子
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
> = 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。

示例

下面的简单示例程序演示了关系操作符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

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public class Test {

public static void main(String args[]) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a == b = " + (a == b) );
System.out.println("a != b = " + (a != b) );
System.out.println("a > b = " + (a > b) );
System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); } }

以上示例编译运行结果如下:

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a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true b >= a = true
b <= a = false

位操作符

Java 定义了位操作符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

位操作符作用在所有的位上,并且按位运算。假设 a = 60,和 b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

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A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&b = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

下表列出了位操作符的基本运算,假设整数变量 A 的值为 60 和变量 B 的值为 13:

操作符 描述 例子
按位与操作符,当且仅当两个操作数的某一位都非 0 时候结果的该位才为 1。 (A&B),得到 12,即 0000 1100
| 按位或操作符,只要两个操作数的某一位有一个非 0 时候结果的该位就为 1。 (A | B)得到 61,即 0011 1101
^ 按位异或操作符,两个操作数的某一位不相同时候结果的该位就为 1。 (A ^ B)得到 49,即 0011 0001
按位补操作符翻转操作数的每一位。 (〜A)得到-60,即 1100 0011
<< 按位左移操作符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2 得到 240,即 1111 0000
>> 按位右移操作符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2 得到 15 即 1111
>>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2 得到 15 即 0000 1111

示例

下面的简单示例程序演示了位操作符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

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public class Test {
public static void main(String args[]) {
int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
System.out.println("a & b = " + c );

c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
System.out.println("a | b = " + c );

c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
System.out.println("a ^ b = " + c );

c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
System.out.println("~a = " + c );

c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ System.out.println("a << 2 = " + c ); c = a >> 2; /* 215 = 1111 */
System.out.println("a >> 2 = " + c );

c = a >>> 2; /* 215 = 0000 1111 */
System.out.println("a >>> 2 = " + c );
}
}

以上示例编译运行结果如下:

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a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240 a >> 15
a >>> 15

逻辑操作符

下表列出了逻辑操作符的基本运算,假设布尔变量 A 为真,变量 B 为假

操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与操作符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
称为逻辑非操作符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为 true,则逻辑非操作符将得到 false。 !(A && B)为真。

示例

下面的简单示例程序演示了逻辑操作符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

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public class Test {
public static void main(String args[]) {
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b = " + (a&&b));
System.out.println("a || b = " + (a||b) );
System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
}
}

以上示例编译运行结果如下:

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a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

赋值操作符

下面是 Java 语言支持的赋值操作符:

操作符 描述 例子
= 简单的赋值操作符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B 将把 A + B 得到的值赋给 C
+ = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A 等价于 C = C + A
- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A 等价于 C = C - A
* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C _ = A 等价于 C = C _ A
/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A 等价于 C = C / A
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A 等价于 C = C%A
<< = 左移位赋值操作符 C << = 2 等价于 C = C << 2
>> = 右移位赋值操作符 C >> = 2 等价于 C = C >> 2
&= 按位与赋值操作符 C&= 2 等价于 C = C&2
^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2 等价于 C = C ^ 2
| = 按位或赋值操作符 C | = 2 等价于 C = C | 2

示例

面的简单示例程序演示了赋值操作符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

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public class Test {
public static void main(String args[]) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = a + b;
System.out.println("c = a + b = " + c );
c += a ;
System.out.println("c += a = " + c );
c -= a ;
System.out.println("c -= a = " + c );
c *= a ;
System.out.println("c *= a = " + c );
a = 10;
c = 15;
c /= a ;
System.out.println("c /= a = " + c );
a = 10;
c = 15;
c %= a ;
System.out.println("c %= a = " + c );
c <<= 2 ; System.out.println("c <<= 2 = " + c ); c >>= 2 ;
System.out.println("c >>= 2 = " + c );
c >>= 2 ;
System.out.println("c >>= a = " + c );
c &= a ;
System.out.println("c &= 2 = " + c );
c ^= a ;
System.out.println("c ^= a = " + c );
c |= a ;
System.out.println("c |= a = " + c );
}
}

以上示例编译运行结果如下:

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c = a + b = 30
c += a = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a = 5
c <<= 2 = 20 c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a = 0
c ^= a = 10
c |= a = 10

条件操作符(?:)

条件操作符也被称为三元操作符。该操作符有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该操作符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

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variable x = (expression) ? value if true : value if false

示例

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public class Test {
public static void main(String args[]){
int a , b;
a = 10;
b = (a == 1) ? 20: 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
b = (a == 10) ? 20: 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
}
}

以上示例编译运行结果如下:

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2
Value of b is : 30
Value of b is : 20

instanceOf 操作符

该操作符用于操作对象示例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof 操作符使用格式如下:

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( Object reference variable ) instanceOf  (class/interface type)

如果操作符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

下面是一个例子:

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String name = 'James';
boolean result = name instanceOf String; // 由于name是Strine类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该操作符仍然返回 true。

看下面的例子:

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class Vehicle {}

public class Car extends Vehicle {
public static void main(String args[]){
Vehicle a = new Car();
boolean result = a instanceof Car;
System.out.println( result);
}
}

以上示例编译运行结果如下:

1
true

Java 操作符优先级

当多个操作符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到操作符的优先级别的问题。在一个多操作符的表达式中,操作符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

再如,x = 7 + 3 _ 2;这里 x 得到 13,而不是 20,因为乘法操作符比加法操作符有较高的优先级,所以先计算 3 _ 2 得到 6,然后再加 7。

下表中具有最高优先级的操作符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别 操作符 关联性
后缀 () [] . (点操作符) 左到右
一元 + + - !〜 从右到左
乘性 * /% 左到右
加性 + - 左到右
移位 >> >>> << 左到右
关系 >> = << = 左到右
相等 == != 左到右
按位与 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 左到右

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